
Object 클래스
모든 클래스의 최상위 클래스입니다. 루트 클래스라고도 합니다.
자동으로 import되기때문에 따로 import하지 않아도 사용가능합니다.
final로 정의 되어있는 메서드를 제외하고 모두 재정의해서 사용할 수 있다.
모든 클래스는 Object 클래스를 상속 받는다
- java.lang.Object 클래스
- 모든 클래스는 Object에서 상속받고, Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용할 수 있음
- 컴파일러가 extends Object를 추가함
- class Student => class Student extends Object
toString() 메서드
- 객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰임
- String이나 Integer 클래스는 이미 재정의 되어 있음
Object 클래스의 메서드 활용
equals() 메서드
- 두 인스턴스의 주소 값을 비교하여 true/false를 반환
- 재정의 하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일함의 여부를 구현함
- 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의 할 수 있음
- (같은 학번, 같은 사번, 같은 아이디의 회원...)
hashCode() 메서드
- hashCode()는 인스턴스의 저장 주소를 반환함
- 힙메모리에 인스턴스가 저장되는 방식이 hash 방식
- hash : 정보를 저장, 검색하는 자료구조
- 자료의 특정 값(키 값)에 대한 저장 위치를 반환해주는 해시 함수를 사용
- 두 인스턴스가 같다는 것은?
- 두 인스턴스에 대한 equals()의 반환 값이 true 동일한 hashCode() 값을 반환
- 논리적으로 동일함을 위해 equals() 메서드를 재정의 하였다면 hashCode()메서드도 재정의 하여 동일한 hashCode 값이 반환되도록 한다
실제 주소값은 다르지만 논리적으로 같으면 같은 해시코드를 리턴하도록 합니다.
"진짜" 해쉬값 출력해주는 함수가 있습니다.
system.identiHashCode(객체이름);
Student.java
public class Student {
private int studentId;
private String studentName;
public Student(int studentId, String studentName)
{
this.studentId = studentId;
this.studentName = studentName;
}
public boolean equals(Object obj) {
if( obj instanceof Student) {
Student std = (Student)obj;
if(this.studentId == std.studentId )
return true;
else return false;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return studentId;
}
}
clone() 메서드
- 객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메서드
- 생성과정의 복잡한 과정을 반복하지 않고 복제 할 수 있음
- clone()메서드를 사용하면 객체의 정보(멤버 변수 값등...)가 동일한 또 다른 인스턴스가 생성되는 것이므로, 객체 지향 프로그램에서의 정보 은닉, 객체 보호의 관점에서 위배될 수 있음
- 해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 cloneable 인터페이스를 명시해 줌
implements clonable 선언된것만 복제가능합니다.
인스턴스의 상태를 그대로 복제해서 만드는 함수 , 생성하는 것이 아닙니다.
clone()은 단순히 객체에 저장된 값을 그대로 복사할 뿐, 객체가 참조하고 있는 객체까지
복사하지는 않는다. 이러한 복사를 '얕은복사(shallow copy)'라고 한다.
- 얕은 복사(shallow copy)
- 원본과 복사본이 같은 객체를 공유
- 원본을 변경하면 복사본도 영향을 받는다.
- 깊은 복사(deep copy)
- 원본이 참조하고 있는 객체까지 복사
- 원본을 변경해도 복사본에 영향이 없다.
Student.java
public class Student implements Cloneable{
.......
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// TODO Auto-generated method stub
return super.clone();
}
}
EqualTest.java
Student Lee3 = (Student)Lee.clone();
System.out.println(System.identityHashCode(Lee));
System.out.println(System.identityHashCode(Lee3));
String 클래스
- String 선언하기
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
- 힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우와 상수 풀(constant pool)에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법
- 힙 메모리는 생성될때마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가짐
- 한번 생성된 String은 불변(immutable)
- String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아닌 새로운 문자열이 생성됨 ( 메모리 낭비가 발생할 수도 )
String java = new String("java");
String android = new String("android");
System.out.println(System.identityHashCode(java));
java = java.concat(android);
System.out.println(java);
System.out.println(System.identityHashCode(java));
연결 메모리 낭비 심합니다.
StringBuilder, StringBuffer 활용하기
- 내부적으로 가변적인 char[]를 멤버 변수로 가짐
- 문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용함
- 새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[] 를 변경함
- StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)을 보장
- 단일 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장
- toString() 메서드로 String반환
String java = new String("java");
String android = new String("android");
StringBuilder buffer = new StringBuilder(java);
System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
buffer.append("android");
System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
java = buffer.toString();
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