
피연산자는 숫자, 연산자는 부호입니다.
연산자들이 많이 있는데 간단히 종류들을 정리해 보고자 합니다.
항과 연산자
- 항(operand) : 연산에 사용되는 값
- 연산자 (operator) : 항을 이용하여 연산하는 기호
대입 연산자 (assignment operator)
- 변수에 다른 변수나 값을 대입하는 연산자
- 이항 연산자 중 우선 순위가 가장 낮은 연산자들
- 왼쪽 변수 = 오른쪽 변수(또는 식, 값)
부호 연산자
- 단항 연산자
- 변수의 부호를 유지 하거나(+) 바꿈(-)
- 실제 변수의 부호가 변하려면 대입 연산자를 사용해야 함
산술 연산자
사칙 연산자

% 나머지 구하는 연산자, 숫자 n 의 나머지 범위는 0 ~ n-1 입니다.
정수와 정수를 나누면 연산결과고 정수입니다.
하나를 실수로 바꿔야 결과도 실수가 나옵니다.
복합 대입 연산자
대입 연산자와 다른 연산자가 함께 쓰입니다.

증가, 감소 연산자
- 단항 연산자
- 변수의 값을 1 더하거나 1 뺄때 사용
- 연산자가 항의 앞에 있는가 뒤에 있는가에 따라 연산 시점과 결과가 달라짐
- 문장(statement)의 끝(;)을 기준으로 연산 시점을 생각해야 함

++num: 이 statement가 끝나기 전에 증가합니다.
num++ : 이 statement가 끝난 후에 증가합니다.
예제
package ch11;
public class OperatorTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int gameScore = 150;
int lastScore = gameScore++; //gameScore +=1; gameScore = gameScore+1;
System.out.println(lastScore);
System.out.println(gameScore);
}
}
결과
150
151
관계 연산자
- 이항 연산자
- 연산의 결과가 true(참), false(거짓)으로 반환 됨, 비교연산자 라고도 함
- 조건문, 반복문의 조건식으로 많이 사용 됨

논리 연산자
- 관계 연산자와 혼합하여 많이 사용 됨
- 연산의 결과가 true(참), false(거짓)으로 반환 됨

논리 연산에서 모든 항이 실행되지 않는 경우
이를 단락 회로 평가 (short circuit evaluation)라고 합니다.
- 논리 곱(&&)은 두 항의 결과가 모두 true일 때만 결과가 true
- -- 앞의 항의 결과가 false이면 뒤 항의 결과를 평가하지 않습니다.
- 논리 합(||)은 두 항의 결과가 모두 false일 때만 결과가 false
- -- 앞의 항의 결과가 true이면 뒤 항의 결과를 평가하지 않습니다.
이를 잘 고려하여 코드를 작성해야 합니다. 의도대로 작동하지 않을 수 있기 때문입니다.
예제
package ch12;
public class LogicalTest {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int i = 2;
boolean value = ( (num1 = num1 + 10) < 10 ) && ( (i = i + 2) < 10 );
System.out.println(value);
System.out.println(num1);
System.out.println(i); //앞에 항이 false기 때문에 뒤쪽 항을 보지 않아서 값이 그대로임.
}
}
결과
false
20
2
조건 연산자
- 삼항 연산자
- 조건식의 결과가 true(참)인 경우와 false(거짓)인 경우에 따라 다른 결과가 수행됨
- if (조건문)을 간단히 표현할 때 사용 할 수 있음

비트 연산자
- 대입연산자와 다른 연산자가 함께 쓰임
- 마스크 : 특정 비트를 가리고 몇 개의 비트 값만 사용할 때
- 비트켜기 : 특정 비트들만을 1로 설정해서 사용하고 싶을 때
예) & 00001111 ( 하위 4비트 중 1인 비트만 꺼내기) - 비트끄기 : 특정 비트들만을 0으로 설정해서 사용하고 싶을 때
예) | 11110000 ( 하위 4비트 중 0 인 비트만 0으로 만들기) - 비트 토글 : 모든 비트들을 0은 1로, 1은 0으로 바꾸고 싶을 때
시프트 연산은 중요합니다. 속도가 훨신 빠르기 때문에 임베디드, 기계어 쪽에서 비트연산자가 많이 사용됩니다.
<< 는 *2 연산
>> 는 /2 연산

예시
package ch13;
public class BitOperationTest {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 5;
int num2 = 10;
System.out.println( num1 | num2 );
System.out.println( num1 & num2 );
System.out.println( num1 ^ num2 );
System.out.println( ~num1 );
System.out.println(num1 <<= 2); //2의 2승 만큼 x한 수를 저장.
System.out.println(num1 >> 2); //2의 2승 만큼 /됨
}
}
결과
15
0
15
-6
20
5
연산자 우선순위

연산자 우선순위가 있는데 딱히 중요하지 않습니다. 우선순위를 높이혀면 괄호를 치면 됩니다!
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